De har gjort succé med Striden

De är det lilla lokala företaget som fått global uppmärksamhet för sitt spel Striden. Nu står de inför sin kanske största utmaning någonsin. Att överleva. "Det här är en jävligt tuff bransch", säger Johan Sundkvist, 5 Fortress.

Emil Darsbo och Johan Sundkvist, spelutvecklingsbolaget 5 Fortress i Boden som fått stor uppmärksamhet för sitt PC-spel Striden.

Emil Darsbo och Johan Sundkvist, spelutvecklingsbolaget 5 Fortress i Boden som fått stor uppmärksamhet för sitt PC-spel Striden.

Foto: Stellan Mäki

Boden2024-07-07 11:00

Det har varit ett hektiskt 2024 för 5 Fortress. Spelbolaget som jobbar från Sävast med hela världen som arbetsplats har fått stor uppmärksamhet för Striden. PC-spelet har starka referenser till Norrbotten och utspelar sig på 1970-talet i ett Skandinavien efter ett kärnvapenkrig.    

Striden blev först uppmärksammad under en spelmässa i San Francisco som ledde till ännu mer uppmärksamhet när spelet visades på PC Gaming Show i början av juni – världens mest inflytelserika evenemang för spelare och branschfolk inom spelindustrin.

– Får man den möjligheten så är det bara att tacka ja för det är den största kanalen för ett PC-spel att visas, säger David Darsbo, vd.

Beslutet att utveckla Striden togs i februari 2022. Att ta fram ett spel på två år med ett team på sex personer är unikt. I normala fall skulle ett liknande arbete kräva runt 60 spelutvecklare på ett större bolag.

– Tror man på sin idé och har engagemanget så smittar det av sig. Jag tror på att det går att göra väldigt mycket med små medel om man är kreativ, säger Johan Sundkvist, bolagets grundare och creative director.

– De sex personer vi har i bolaget i dag är multikonstnärer, tillägger han. 

undefined
Johan Sundkvist och Emil Darsbo, spelutvecklingsbolaget 5 Fortress i Boden som fått stor uppmärksamhet för sitt PC-spel Striden.

På lokal nivå så hyllades Emil Darsbo och Johan Sundkvist tidigare i år som årets unga företagare på näringslivsgalan i Boden. Efter alla hyllningar så har arbetet med att utveckla Striden fortsatt. De senaste två veckorna har handlat om att samla in kommentarer från provspelare runt om i världen. 

I spelbranschen handlar det hela tiden om att vinna eller försvinna.

– Det kan vara fruktansvärt jobbigt men samtidigt är den här branschen väldigt ärlig. Det är lite grann som med musik, antingen tycker du det är bra eller så tycker du att det är dåligt, säger Emil Darsbo.

Johan Sundkvist visar vad han jobbar med just nu. En bana i spelet som fått namnet Kolarin. En ö mellan Sverige och Finland någonstans i Tornedalen.

Han har erfarenhet från filmbranschen och beskriver den som svår men betydligt enklare än utmaningarna som 5 Fortress står inför.

– Det här är en jävligt svår bransch. Antingen kan det gå jättebra för oss eller så kan allt falla omkull. Det kan gå jättesnabbt, säger han.

undefined
Emil Darsbo och Johan Sundkvisthar hela världens spelögon på sig när de fortsätter att utveckla Striden.

För att växa som spelutvecklingsbolag behöver de anställa mer personal men samtidigt inte gasa för hårt. Emil Darsbo beskriver det som ett moment 22.

– Det är det här som är det svåra. Vi kan inte ta in intäkter förrän vi har ett färdigt spel att sälja men samtidigt måste vi bli fler. Det är en otrolig balansgång, säger han.

– Spelarna skiter i hur många vi är. De jämför Striden med Battlefield och Call of Duty och vi måste försöka ligga på den nivån. Det är en extremt hård press att hela tiden leverera, inflikar Johan Sundkvist. 

Vilken utmaning är störst för er just nu?

– Det är överlevnad. Att se till att vi har pengar på kontot, motiverad personal och investerare och spelare som tror på oss, säger Johan Sundkvist. 

Att sitta i Sävast i ett kontor på 15 kvadratmeter med en surrande aircondition och utveckla ett spel som setts av miljoner människor i hela världen känns ibland overkligt. 

– Vi tänker inte alls på den svenska marknaden, den är vi inte intresserad av och det kanske låter jättekonstigt, men det är så det fungerar i den här branschen. Vår affärsplan är att bygga ett spel som hela världen ska spela, säger Johan Sundkvist.

Så jobbar vi med nyheter  Läs mer här!